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2023-06-16
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果
一、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctral+n),然后把背景素材(绳子必须是抠出来的哦)拖进画布复制一层(呵呵稍后说明为啥要复制哦)。
二、选择绳子图层执行 编辑--操控变形(仔细找一下就在那)。在这里先详细讲解一下该命令的几个详细参数调节及其作用。
三、操控变形分为3种模式分别为:刚性、正常、扭曲。这三种模式对绳子的控制能力依次变强。扩展属性那主要控制网纹的宽窄,越宽出来的越圆滑(类似魔棒那些工具的容差)。
四、还有浓度主要是控制网纹的稠密程度,可把下图和上面的图4比较下。图钉深度该属性主要是控制该图钉控制段位于顶面还是底面(类似图层的上下)稍后实例讲解。
五、新建了文本图层mps如图(我想让绳子绕着文字,我自己试着不要文字绕了几次失败啊,没有线条感,无奈只能出此下策)。
六、选择绳子副本图层执行 编辑--操控变形。这是鼠标会变成新的形状绳子也会被往北包裹,然后点击鼠标吧试试操控的感觉。下图是我的操控,但是到了红箭头那一点感觉好失败,没关系选中这个点(选中时间小黄点心是黑的)然后按键盘上的delete键删除该点。然后再添加合适的。
七、紧接上步继续往下绕(细致活大家慢慢来不能着急)。
八、呵呵,看看我绕的,绳子用完了准备那么长还是不够用,还好素材我复制了一份,现在知道用处了吧。
九、插播个知识点哦,图钉深度如图左边的选中图钉的绳子在下边右图在上。这个实在不太看清楚的。大家可以新建个彩色的长方形条,然后自己试着控制下图钉深度那样效果明显,这里我就不举例啦(懒人很多我也算一个)。
十、把绳子图层再复制出来一份即绳子副本3图层放到合适的位置。继续操控变形。
十一、看下完成效果。不满意不满意,s都出去m的尾巴还在。我继续操控。
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