效果图:素材:操作步骤:第一步:打开PS,按Ctrl+O将‘城市夜景’素材图层放入,就得到“图层 0 ”图层;接着按Alt+F+L将‘雨天玻璃窗’素材图层置入,按C......
2023-06-16
今天作者主要教大家使用Photoshop绘制一个写实游戏机的教程,非常逼真的索尼PSP图标,绘制的过程很详细,主要用到PS的图层样式来完成,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。
PART1:首先是展示效果图
PART2:首先绘制扁平的效果
步骤1:新建一个800*600的画布,填充颜色#373738,再画一个512*512px,圆角为90px的圆角矩形,填充颜色#f1f0f0,居中于画布,并命名为外框。
步骤2:绘制一个512*512的矩形,填充颜色#282828,命名为表壳,然后按照下图所示建立铺助线,根据对角建立铺助线并利用钢笔工具添加锚点,这一步比较繁琐,给点耐心哈!
步骤3:接下来用到一个圆角插件神器Corner Editor,这个插件可在学UI网-学习导航-新手必看-ps常用插件里自行下载,用法也有介绍,当然,不嫌麻烦的话可以用布尔运算做,哈哈。
步骤4:给外壳左下角处挖空,画一个180*180的铺助圆,对齐到左下角,再画一个160*160的圆,居中大圆,删除铺助圆。再画两个矩形,边缘离表壳各10px,然后进行布尔运算,得出以下图形。
步骤5:将它们合并形状组件,再用布尔运算添加4px的圆角。最后再合并形状组件,与外壳合并图层并减去。如下图。(小技巧:在添加圆角的时候,遇到贴不到边缘,可在ctrl+k首选项里的工具,把将矢量工具和变化与像素网格对齐的勾去掉,再利用键盘方向键可以进行微小的移动,记得用完后再勾选上,灵活运用。)
步骤6:绘制一个470*240px,圆角为4px的矩形,填充颜色#191919,居中于画布,离外壳上边缘90px。
步骤7:现在让我们画方向键的按钮,画一个36*25的矩形,在下边添加锚点,然后用直接选择工具向下移动20px,按住shift键可以整十地移动,然后用上圆角插件,设置如下。
a:画一个120*120的圆,复制上一步的图形,贴合在圆的四周,然后把它们合并图层,让圆的图层置顶,选择与形状区域相交,得出下图形状。
b:把上一步的图形复制到AI中,对象-路径-偏移路径,偏移2px,得到的图形再复制回PS,选择形状图层即可。没有下载AI的朋友,也可以在ps做出来,没有AI那样快速就是了。
c:画一个120*120的圆,利用上一步得到的图形减去圆,得到新的图形。
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