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2023-06-22
本篇教程只要讲解Illustrator中随时可用的一些基本几何形状和工具创建这些可爱角色的分步过程,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。
先看看效果图
1. 如何设置新项目
步骤1
通过单击 文件>新建 (Control-N)打开Adobe Illustrator并设置 新文档 。要完全按照教程进行操作,请使用以下设置:
第2步
转到 编辑>首选项>常规 ,并将键盘增量 设置 为 1像素。
第3步
转到 单位 并使用下面显示的设置。
一般: 像素
笔画: 点
类型: 点
2. 如何创建基础头部
步骤1
为了创建角色的头部,我们将使用 圆角矩形工具。 用鼠标点击并拖动以粗略地绘制出头部的形状(稍后可以调整形状)。在绘制头部时(按住鼠标左键),使用键盘上的 向上箭头 和/或向下箭头 调整形状的圆角半径。
第2步
确保选择头部并选择合适的颜色:
R: 159
G: 97
B: 74
第3步
再次使用 圆角矩形工具 为耳朵创建更小的形状。把它放在头的一侧。
步骤4
复制耳朵形状(Control-C ,然后 Control-Shift-V 将图形粘贴到位)。将第二只耳朵移动到头部的另一侧(按住 Shift 并 单击并拖动 以沿直线移动形状)。
通过突出显示两个形状并按下键盘上的Control-G 来分组耳朵 。
第5步
选择耳朵和头部的组。确保选择了所有元素,单击中心对齐按钮以确保头部直接位于两个耳朵之间。
3. 如何创建基体
步骤1
使用 钢笔工具 为身体创建形状,调整手柄以为角色设计所需的形状。
第2步
选择 钢笔工具并将模式从填充切换到 笔画。
第3步
使用 钢笔工具 绘制一条胳膊。 单击并拖动 第二个点以创建贝塞尔曲线,以根据自己的喜好调整手臂的曲率。
步骤4
将笔画粗细调整为适合角色尺寸的东西。
第5步
选择 圆形工具 并通过按住键盘上的Shift键来为手指 绘出一个完美的圆圈点击并拖动鼠标。将圆圈放在手臂的末端。将手臂和手分组(Control-G)并将手臂放在身体的一侧。
第6步
复制胳膊(Control-C ,然后 Control-Shift-V 将该形状粘贴到位)。将第二个手臂移动到身体的另一侧(按住 Shift 并 单击并拖动 以沿着直线移动形状)。
通过突出显示两个形状并按下键盘上的Control-G 将两个手臂组合在一起 。
第7步
确保选择了所有元素,然后单击中心对齐按钮以确保身体直接位于两个手臂之间。
第8步
重复上述步骤来创建腿。您可以使用 手臂上的吸管工具 复制笔触粗细和颜色设置。
第9步
使用圆角矩形工具 和钢笔工具的组合 来创建脚。
4. 如何创建脸部
步骤1
使用 圆角矩形工具 为眼睛创建更小的形状。复制眼睛(Control-C 和然后 Control-V)并对它们进行分组。请记住使用对齐工具来确保所有对象都对齐到对方的中心。
第2步
使用钢笔工具绘制眉毛的形状 (确保你使用中风)。然后使用下拉菜单设置 可变宽度配置文件 。
第3步
复制并翻转眉毛(右键单击>变换>反射)。
步骤4
使用 圆形工具 绘制鼻子。然后,您可以使用直接选择工具调整鼻子的形状 。
第5步
使用 钢笔工具 来创建嘴巴的形状(确保您正在使用中风)。然后使用下拉菜单设置 可变宽度配置文件 。
请记住使用中心对齐按钮确保所有元素均居中。
第6步
现在我们已经创建了基本字符,选择所有内容并复制这三次。在本教程的后续步骤中,我们将使用每个角色作为创建Finn,Rey和Kylo Ren的基础。
5. 如何创建Finn
步骤1
使用 圆角矩形工具 创建头发并将其发送到后面。为此,请 右键单击 对象并选择 对象>排列>发送至后退。
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