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2023-06-22
虽然是临摹练习,技术要求还是蛮高的。首先要自己绘制前期线稿,尽量把所需的细节都画出来,做到印象深刻。后期刻画的时候还需要加入原作者的意境,这样画出的效果才会形神兼具。最终效果
一、常有人问我,草稿画什么样就行?比我这个细致点就算及格了。对~草稿你要想清楚很多事情,比如人物的结构等等,所以最好在一开始你就清晰地对全局有一个掌握,那么草稿是你最好的办法了。所以不要觉得草稿可以应付,目前国内外很多设计师画的草稿都可以弄个画框放客厅了,你还在噌噌几下了事吗?
二、心里还真有数了,毕竟在纸上画过,大脑对结构已经有了一定了解,嗖嗖就出来了。
三、拿钢笔快速描几下,快速。用形状工具勾勒出那些规则的图形,一定要快,并且带上颜色。
四、继续深入,加上背景颜色,把所有的东西都画完,但是必须都是钢笔路径的矢量图形。
五、什么是Q版?萌萌的才好意思啊!脑子里不断地对自己喊。把身材比例控制在蓝猫淘气的感觉中。
六、细节的继续刻画,对整体造型远观了一下。嗯,不合格。开始继续拖动贝塞尔曲线。
七、稍微满意一点以后终于可以不对着扁平的东西了。用混合选项的渐变做出了鼻子。
八、继续用混合选项做出脸部的明暗关系来。混合选项要比画笔好。因为你随时可以找到那个图层并调节阴影和渐变的位置,是一种可逆操作。 可逆操作才是电脑绘画的核心,不是吗?
九、眉毛是大家最关心的吧~关于眉毛是怎么画的,我起初是这样期待的。。。 利用杂点和模糊工具轻轻松松做出来一个生动可爱的眉毛,灭哈哈。 现实是:拿数位板一根一根画的。 将毛发理解成五层:阴影(带有皮肤的光泽)、底层毛发、中层毛发、上层毛发、高光区。然后用画笔加模糊工具绘制即可。
最后一步,调整所有你不爽的。形状、阴影等一切,然后把图标的输出文件好好整理一下,完成。
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