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2023-06-22
本教程的实物图构造比较复杂,不过基本的构成小元素都是用类似的方法做好的。只要掌握好基本的透视及高光和暗调的变现,就很容易做出来。原图
一、新建一个600 * 600像素文件,背景暂时用白色,新建一个图层用直线工具简单绘制出轮廓图如图1,不需要太多细节,基本面出来了即可。
二、开始制作,先把背景拉上黑白径向渐变,新建一个图层开始制作木箱的上部分,用钢笔工具勾出图2所示路径转为选区,选择渐变工具颜色设置如图3,然后拉出图4所示的线性渐变。
三、再制作其它几个面,渐变色可以参考下图,基本为两色渐变。制作方法先用钢笔工具勾出小面的形状,转为选区后拉上渐变色,为了节省时间这里就略过。
四、主体架构的制作,这里的面比较多,需要注意好颜色层次变化。
五、箱子的几个面的制作,这些就比较简单,大致效果如下图。
六、完成箱子部分后适当加点反光及投影,效果如图8。
七、手柄部分的制作,新建一个图层,用钢笔工具勾出形状后转为选区,拉上渐变色,大致过程如图9,10。
八、光碟部分的制作,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个椭圆如图11,填充黑色。
九、选择矩形选框工具拉一个竖的矩形,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为15,如图12,然后新建一个图层填充白色。
十、适当的变换一下角度,把超出的部分删除,如图14。
十一、新建一个图层,同样的方法在光碟的中心位置加上一条明显的白线如图15。
十二、加上反光和阴影如图16。
十三、同样的方法在光碟的上面再制作一个稍小的椭圆如图17。
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