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2023-06-22
《亚特兰蒂斯之城》这张图其实是我几年前创作的一幅作品,为整个场景概念创作所画的一张封面图。主要是想描绘出往日无限繁荣的亚特兰蒂斯城的辉煌。高耸的欧式古堡建筑,明媚临海风景,是我心中所想象的样子。
最终效果图
1、在主题比较明确的情况下,第一步就是先去找相关的参考资料。千万不要一时兴起就拿起笔开始绘制,这样的结果往往是画到一半不知道如何继续下去,或者是要大幅改动。寻找素材,理解分析,提炼整合,然后结合自己的想法再来着手。
2、积攒了一定量的素材之后,就可以绘制一些黑白的草图。
这个阶段千万不要纠结于一处的细节,而应该注重整体的构图关系,透视,比例,光影等这些支撑整幅画面的元素。也不需要将画布放的很大,我自己的习惯是把画面缩小到手掌那么大,可以看清大结构就可以了。
3、最终选择了这个鸟瞰视角构图的。
当时的想法是要画一个高大雄伟的建筑,一般选用仰视 或者高空俯视这样的视角才能表达的比较到位。但是同时又希望可以画出一望无际的海洋和坐落海边这样的感觉,所以俯视成为了最佳的选择。同时这里还在近景加了2朵飘过的云彩,来烘托一下高空之上的感觉,也算是边画边冒出的一个小想法吧。
4、在黑白稿确定了一个大致形体的情况下,就可以采用PS里叠色的方式完成基本的色彩调性。个人的习惯是第一步先叠加一个整幅画面的基本色调,而不是去画各个部分的固有色。
其实就是很简单的叠加一个色彩,然后可以用曲线调整一下,增加一些色调的变化。
5、然后相应的增加一些固有色,绿色的草地,红色的房顶,偏黄色的明媚阳关。
然后在叠加颜色的同时,我还叠加了一些相应的素材在画面中。这一步的素材使用,并不是为了直接体现在最终画面上,而是为在一些地方增加一些细节,为下一步的细致刻画寻找一个开始点。不至于让自己有无从下手。
6、这个时候画面已经有了一个大致的素描关系和色彩调性了,然后我们就该捋一捋了。
个人认为在一副场景画面中,光影的构成影响着画面中每一寸的画面。因为没有光线,我们就不可能认识到形体,颜色,乃至整个画面的氛围。所以在上图中我用红色箭头标出了主要受暖黄色阳光照射的部分,而紫色箭头多是暗部,在一个明媚阳光的天气中,会受到很多天空蓝色光线的影响。绿色箭头的区域,是我为了暗部增加的一个红色补光,目的是增加暗部层次,让暗部不至于黑死。
7、上面几步的工作捋清楚,想明白之后,就可以开始细节的刻画了。
这时候可以直接画出自己想要的颜色和形体了。同时注意分清主次关系,空间关系还有画面的冷暖关系。不要过分的陷入一个局部的细节,经常的把画面缩小看看整体的关系才是最重要的。
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