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2023-06-22
一、新建一个1500 * 1700像素,分辨率为200的空白文档。
二、新建一个图层,命名线稿,用钢笔工具勾画人物的大致轮廓,在这个步骤中,需要反复的修改,然后把画笔大小调为5,进行描边操作。
三、选取背景图层,把前景色设置为:BC9987,填充人物以外的区域,然后用白色及棕色随意在背景上点上不规则的斑点,再把背景进行动感模糊。
四、新建一个图层,并命名人物,再把人物头发、皮肤、衣服上一层薄薄的色调,现在整幅作品的大体色块关系基本表现出来。
五、这一步,我们把人物的暗部表现出来,逐步体现人物的立体感,这一步需要注意的是大家不要操之过急。画笔的不透明度不要调得太大,建议10~15%左右。
六、这一步处理鼻子,先用钢笔工具勾选出鼻子的阴影部分,并载入选区,把前景色调为:#906962填充,然后配合加深/减淡工具逐步进行过度处理。
七、再用钢笔工具勾选出鼻翼的阴影部分,综合正反选对鼻翼进行过度处理。
八、这一步来处理嘴巴,先用钢笔工具勾选出嘴巴的轮廓,载入选区,然后把前景色设为:#B68A99进行填充,结合加深/减淡工具进行过度处理。
处理后的效果。
九、用钢笔工具勾选出眼部轮廓,然后用画笔和加深/减淡工具对眼睛进行过度,双眼皮也采用同样的方法处理。
处理后的效果。
十、下面来处理耳朵,先用钢笔工具勾选出耳朵内部的阴影部分。
十一、然后把前景色调设置为:#A57973,使用画笔、加深/减淡工具慢慢处理成如图效果。耳根也采用同样的方法进行处理。
耳朵部分大致处理好的效果。
十二、头发、眉毛、颈部都采用以上相同的方法进行处理,最组要的是要有耐心,不能操之过急,处理后的效果如下图。
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